domenica 10 aprile 2016

3ds max 2017: Template Manager Dialog

3ds max 2017: Template Manager Dialog

di giovanni messina
Consente di controllare e modificare i modelli esistenti, o aggiungerne di nuovi.
  • Start 3ds Max. > Welcome Screen > Start panel >  Inizio pannello > Fare clic su Apri Template Manager.
  • Menu bar > Help > Welcome Screen > Start panel > Fare clic su Apri Template Manager.
lista template
La sinistra della finestra anteprima mostra i modelli che sono disponibili. I campi a destra descrivono il modello selezionato: è possibile modificare queste descrizioni.
La descrizione breve può contenere solo testo normale.
La descrizione lunga può contenere testo ricco che utilizza tag HTML. La disposizione HTML è un sottoinsieme di HTML completo.
Set as Default - Imposta come predefinito
Imposta il modello attivo come impostazione predefinita.
Reset
Fare clic per ripristinare uno qualsiasi dei modelli pre-installati alle impostazioni di fabbrica.
Reset non ha effetto, e non è abilitato, per i modelli creato da voi.
Delete - Cancellare
Elimina il modello attivo.
I modelli predefiniti forniti con 3ds Max vengono salvati nella cartella \ 3ds Max 2016 \ en-US \ StartupTemplates. Non è possibile eliminare questi.
Thumbnail controls - Controlli Miniatura
  • Seleziona immagine Clicca per aprire una finestra di file e scegliere un file grafico PNG per la miniatura.
  • 3ds Max Snapshot Fare clic per creare una miniatura che mostra la finestra di 3ds max corrente.
  • Cancella / Reset Clicca per rimuovere l'immagine in miniatura dall'elenco dei modelli.
Scene File controls - controlli file di scena
Un modello può opzionalmente includere un file di 3ds Max (MAX). Qualsiasi geometria e le impostazioni della scena specifici, comele  unità o rendering verranno utilizzati nella scena iniziale, generato dal modello. Utilizzare questi controlli per scegliere il file.
Project Folder controls - Controlli cartella del progetto
Fare clic su Seleziona per aprire una finestra di dialogo Sfoglia per cartelle / Seleziona cartella di progetto e scegliere un progetto per il modello.
Quando la casella è attivata, la cartella di progetto viene salvato con il modello.
Workspace controls - Controlli dell'area di lavoro
Utilizzare questi controlli per scegliere uno spazio di lavoro per il modello. Facendo clic su Gestisci si apre la finestra di aree di lavoro gestire.
Included Configurations - Configurazioni inclusi
Utilizzare queste caselle di controllo per scegliere se includere le informazioni indicate nel modello. Fare clic su Imposta ora per aggiornare il modello da utilizzare le attuali 3ds Max impostazioni.
Add New - Aggiungere nuova
Fai clic per aggiungere un nuovo modello alla lista.
Duplicate - Duplicare
Fai clic per aggiungere un nuovo modello che duplica inizialmente il modello attivo.
Export - Esportare
Fare clic per salvare il modello attivo. Per impostazione predefinita, i modelli appena creati vengono salvati nella root 3ds Max cartella di installazione.
Import - Importare
Clicca per aprire una finestra di dialogo Cerca cartella che permette di scegliere un modello da caricare.