venerdì 25 settembre 2015

Artlantis 6: Come creare "Panorami" e riprodurli su dispositivi Apple o Android con iVisit 3D



Vuoi realizzare  un Panorama in Artlantis e vorresti riprodurlo sul tuo dispositivo Apple o Android?
Bene, stai leggendo l'articolo giusto. (Vedi video)


Innanzitutto bisogna dire che creare una vista "Panoramica" in Artlantis, vuol dire creare una serie di immagini messe in modo che, se riprodotte, ci danno l'impressione di muoverci in un ambiente 3D.

Quello di cui hai bisogno è:


  1. iVisit 3D Builder
  2. iFunbox
  3. iVisit 3D


Clicca qui per scaricare iVisit 3D Builder 
Clicca qui per scaricare iFunbox
Clicca qui per scaricare iVisit 3D per dispositivi Apple
Clicca qui per scaricare iVisit 3D per dispositivi Android



  1. Aprire Artlantis e recarsi nella vista "Panorami"
  2. Aprire la vista 2d
  3. Attivare l'opzione di taglio per una migliore disposizione dei nodi
  4. Creare i nodi per gli ambienti. (Tenere premuto il tasto ALT e trascinare il nodo in una nuova posizione)
  5. Creare i collegamenti tra i nodi
  6. Rinominare i nodi
  7. Settare le opzioni di rendering del panorama.
  8. Lanciare il panorama
  9. Installare iVisit 3D Builder
  10. Installare iFunbox
  11. Installare iVisit sul dispositivo Apple o Android
  12. Trascinare la cartella panorama nella finestra di iVisit 3D Builder (Questo creerà un nuovo file pronto per essere caricato sul dispositivo.
  13. Collegare il dispositivo ad una chiavetta USB
  14. Aprire iFunbox, che riconoscerà il dispositivo
  15. Caricare il file ottimizzato.(Vedi video)
  16. Aprire l'App iVisit 3D e cliccare sulla finestra del nostro file.


martedì 8 settembre 2015

Lumion 5: Come arricchire la scena con gli oggetti

Lumion 5: Come arricchire la scena con gli oggetti

d i   g i o v a n n i   m e s s i n a


Lumion 5: come modificare il paesaggio

Lumion 5: come modificare il paesaggio

d i   g ui o v a n n i   m e s s i n a


Lumion 5: Come Aggiornare un modello importato in libreria

Lumion 5: Come Aggiornare un modello importato in libreria



Molto frequentemente, capita di dover aggiornare il nostro file di progetto, quello che abbiamo importato all'interno di Lumion 5 ad esempio, come fare?

La prima cosa da fare, è aprire il file di origine con il software con cui si è lavorato.
Nel caso in esempio, io ho utilizzato Archicad, ma qualsiasi altro software va bene, Lumion supporta le estenzioni più comunemente usate per realizzare un file tridimensionale, dwg, dxf, 3ds, max, fbx, skp, dae...ecc.
Una volta aperto il file creare la modifica e salvare il file sovrapponendo quello utilizzato per l'esportazione in lumion.
Ritornare in Lumion, e sotto il pannello di importazione cliccare sull'icona aggiorna tutti i modelli.

Lumion 5: Come importare un file esterno nella libreria

Lumion 5: Come importare un file esterno nella libreria

d i   g i o v a n n i   m e s s i n a




Lumion 5: Il primo avvio

Lumion 5: Il primo avvio



Questo video illustra le prime operazioni da fare una volta aperto per la prima volta Lumion 5.

  1. Cambiare il linguaggio
  2. Creare un nuovo file da template
  3. Aprire un file esempio
  4. Importare una scena completa
  5. Esportare una scena completa

venerdì 4 settembre 2015

Archicad in pillole: Importazione del terreno da Google Earth (Strumento Mesh)

Archicad in pillole: Importazione del terreno da Google Earth (Strumento Mesh)

d i   g i o v a n n i   m e s s i n a


Importazione del terreno da Google Earth



E 'possibile importare sia il terreno e le informazioni texture da Google Earth per ArchiCAD 16 
attraverso la versione gratuita di Trimble SketchUp.
Sarà necessario installare:

1. Avviare SketchUp e Grab il terreno

  • Nel menu a discesa, andare su File / Geo-Localizzazione / Aggiungi di più posizione: ... 
    location.png
  • e digitare la scelta del sito. Quando richiesto, selezionare la regione che si desidera importare.
  •  È possibile ingrandire e ridurre prima di optare per la zona destra.
  • Per visualizzare le informazioni del terreno, andare a File / Geo-Localizzazione / Mostra Terrain. 
    terrainsk.png
  • Viene creato un maglia del terreno con texture, è possibile passare in o fuori i suoi dati di
        elevazione.
  • Salvare il file in formato .skp.

2. Avviare ArchiCAD e importazione

  • File / Apri, selezionare .skp formato. Viene creato un oggetto di GDL. In Archicad 19 oggetti 
  • di terreno non sono visibili per default, quindi bisogna selezionare l'oggetto e cambiare i suoi parametri.
  • Selezionare On per Mostra Terrain e sopraelevata per il tipo terreno
    ac1.png
    kesz.png

3. Convertire oggetto da Morph

Questo singolo oggetto GDL può essere convertito in un morph per ulteriori modifiche.
  • Vantaggi:
    • È possibile ottenere sia le informazioni di elevazione e la consistenza
    • Il modello del terreno può essere ulteriormente modificato
  • Svantaggi:
    • Abbiamo ancora dipendiamo da un software di terze parti che non è da Google
    • Il processo non è ancora integrati nelle ArchiCAD

4. Remap texture su Morph

Su convertendo l'oggetto GDL a trasformarsi, la mappatura delle texture delle immagini di 
Google Earth è purtroppo perduta. L'istantanea Google Earth rimane nella libreria disponibili
 per l'uso, in modo che la mappatura può essere ripristinato in due fasi:
  • Regolare la dimensione dell'immagine per la piena dimensione dell'oggetto morph sotto 
    mat setting2.png
  • Opzioni / Attributi Elemento / Materiali
  • Allineare l'origine e la direzione della texture 3d in Disegno / Allineamento texture 3d
    setorigin2.png